Subnautica 2: патчноуты и план обновлений
Одна страница на хаб, которую мы держим в актуальном состоянии: каждое значимое обновление изложено кратко и со ссылкой на примечания издателя, плюс объявленный им план.
История обновлений
Buddy System Hotfix 1
Уборка после кооперативного обновления. Unknown Worlds починила пропавшие переводы в описаниях PDA и Databank, улучшила навигацию Collector Leviathan в нижних каньонах и исправила разрастание сейвов из-за баз, потерю предметов со стенных стоек при возврате базы и то, что кислород не восстанавливался у игроков верхом на существе. Перед запуском после хотфикса моды нужно отключить.
Early Access 1.2 — Buddy System
Кооперативное обновление, которое план ставил вторым. Оно добавляет кроссплатформенный голосовой чат по близости, вырождающийся в радиопомехи по мере удаления, поднятие товарищей до респавна, прямой обмен предметами, пять эмоций, маячок Tracking Tag и ещё двух играбельных персонажей, Jegna и Grace. Мир изменился тише: больше Carryable Racks в ранних обломках и рукотворных объектах, музыка в Tufa Zone, Thermal Area и North Coral Gardens и фонарные столбы между Observatory и Rosetta Stone.
В ранних обломках и рукотворных объектах теперь больше Carryable Racks, чем до 19 августа, а базы больше нельзя строить внутри Great Jaw.
Early Access Hotfix 4
Короткий хотфикс против блокеров прохождения — через шесть дней после Adaptive Measures. Он починил Angel Combs, которые не открывались и намертво стопорили прохождение, течения внутри баз игроков, мешавшие строить, отсутствие ползунка FOV на Xbox и два краша.
Early Access 1.1 — Adaptive Measures
Обновление про удобство, которое план ставил первым, — и то самое, что доказало: этот мир двигается. Добавили ещё две Biolab, в Coral Gardens и Axum Ruins, подняв число открываемых биомодов с четырёх до шести, а пассивные слоты биомодов теперь открываются сканированием существ Bioscanner. Внутренности обломков переработали, добавив головоломки на перемещение и кислород, а награды в них передвинули соответственно. Существа теперь убегают от удара Survival Multitool и ненадолго теряют ориентацию от Sonic Resonator, а бегать наконец можно на суше и внутри базы.
Выход в ранний доступ
Subnautica 2 открылась для игроков 14 мая 2026 года в 08:00 PDT / 15:00 UTC в Steam, Epic Games Store и на Xbox. Unknown Worlds подала это как начало открытой разработки, а не как готовую игру: инопланетный океан, который исследуют в одиночку или вчетвером, и встроенный инструмент обратной связи, определяющий, что будет дальше. Даты выхода версии 1.0 нет.
План обновлений
Следующий крупный выпуск: мир, биомы, существа, ресурсы, инструменты, транспорт
Единственный крупный пункт опубликованного плана — и причина, по которой страницы биомов и ресурсов на этом хабе отказываются публиковать финальные цифры. Unknown Worlds говорит, что следующий большой выпуск расширит мир, биомы, существ, ресурсы, инструменты и транспорт и принесёт следующую главу истории. Ни даты, ни окна, ни порядка не назвали.
Улучшающие обновления, хотфиксы и балансные правки
Между крупными выпусками Unknown Worlds обязалась выпускать меньшие обновления по системам и функциям, а также хотфиксы, балансные правки и оптимизацию на протяжении всего раннего доступа. По этому обещанию пока вышло два улучшающих обновления и пять хотфиксов.
Второе обновление: улучшения кооператива
Второй пункт плана был отведён под запрошенные улучшения и дополнения кооператива. Он вышел как Early Access 1.2 Buddy System: голосовой чат по близости, поднятие товарищей, обмен и эмоции.
Первое обновление: правки удобства
Первый пункт плана — работа над удобством в системах, которым это требовалось. Он вышел как Early Access 1.1 Adaptive Measures, где заодно переработали прокачку биомодов, внутренности обломков и реакции существ.