Crimson Desert: патчноуты и план обновлений
Одна страница на хаб, которую мы держим в актуальном состоянии: каждое значимое обновление изложено кратко и со ссылкой на примечания издателя, плюс объявленный им план.
История обновлений
2.00.00 — Crimson Desert Enhanced
Игра стала называться Crimson Desert Enhanced — бесплатно для всех, у кого она уже была. Обновление вплетает в основную сюжетную линию новые катсцены и сюжетные сцены, добавляет озвучку на немецком, французском, испанском, бразильском португальском и японском и арабский интерфейс с субтитрами. Оно же разделяет прокачку навыков по персонажам: новый ресурс Abyss Link выдаётся остальным протагонистам, когда один из них тратит Abyss Artifacts, а сброс навыков теперь делается для одного персонажа, а не для всех троих. Новых регионов не добавили.
Данные навыков один раз сбрасываются при первом запуске, а потраченные ресурсы возвращаются, так что маршрут за Abyss Artifacts, проложенный до патча, всё ещё рабочий — но открытое за них теперь действует на одного персонажа за раз.
1.18.00 — квесты как категория знаний
Pearl Abyss описала патч как исправления и стабильность, но он переустроил то, как игра фиксирует сделанное. Квесты стали категорией знаний с восемью подкатегориями, среди которых Main Quests, Faction Quests, Investigation Quests, Archive Records и Constellations, а записи выдаются задним числом за уже пройденные квесты. Исследования теперь стоят camp funds, а не серебра, а знание о животных можно получить, подобрав существо, а не убив его.
Чек-лист на полное прохождение, собранный до 15 августа, не знает о восьми подкатегориях квестов, а знание о животных больше не требует убийства — категорию дикой природы стоит пройти заново с другим планом.
1.16.00 — 133 торговых поста и вкладка «Trade» на карте
Крупнейшее изменение проходимого мира со времён релиза — и выпущено оно как патч про торговлю. Pearl Abyss добавила 133 новых торговых поста и семь мастерских повозок в Hernand, Demeniss, Delesyia, Pailune, Tommaso, Urdavah и Varnia, плюс 24 дорогих и 4 обычных типа товаров. На карте появилась вкладка Trade с постами, королевскими постами, мастерскими и маршрутами повозок и с фильтрами, а цены теперь меняются, если в одном месте продать слишком много.
Любой торговый маршрут, записанный до 1 августа, устарел: появилось ещё 133 точки назначения и семь промежуточных мастерских, а выгодным стал тот пост, до которого трудно доехать повозкой.
1.14.00 — кросс-сейв
Появился кросс-сейв — на PlayStation, Xbox, в Steam и Epic Games Store. Свяжите платформы с одним аккаунтом, и один файл сохранения будет переходить между ними. Это единственная сетевая функция аккаунта в Crimson Desert: кооперативом она не является, и его Pearl Abyss не анонсировала.
1.13.00 — Oongka и Damiane попадают в Abyss
Клифф перестал быть единственным персонажем, который может попасть в Abyss. В тех же примечаниях Pearl Abyss сообщает, что из-за этого изменились места некоторых Memory Fragments для повторных боёв с боссами — прямой перенос интерактивных объектов в открытом мире, выпущенный внутри патча про доступ персонажей. Ещё обновление добавляет наряды и расширяет список окрашиваемого снаряжения.
Позиции Memory Fragments, записанные до 3 июля, могут быть неверны для боссов с повторными боями — это самый наглядный на хабе пример того, зачем каждый маркер несёт сборку, на которой его снимали.
1.10.00 — переработка Re-Blockade и две мини-игры
У Re-Blockade появились стадии Battle и Reconstruct, а у оценщика вклада в регионе теперь можно купить Protection для крупного укрепления, чтобы подавить там повторные блокады. В мир поставили две мини-игры с фиксированными местами: Pinball в таверне рядом с Delesyian Institute и Orb Roll у Great Gate of Urdavah, у каждой свой набор наград. Добавили маунта Wyvern и питомца Kuku Bird Chick.
Две новые фиксированные точки, которые стоит отметить, и состояние укреплений больше не статично: освобождённый форт могут снова блокировать, если не оплатить Protection.
1.05.00 — повторные бои с боссами и блокады
Ответ Pearl Abyss на освобождённый континент, где кончились бои. Rematch позволяет заново драться с 69 боссами: зажгите фонарь на месте прошлой встречи и прочитайте Memory Fragment — и эти Memory Fragments видны на карте мира и на миникарте. Re-blockade возвращает 13 фракций к 23 фортам и каменоломням с частотой, которую вы задаёте в настройках геймплея.
Именно этот патч сделал места боссов постоянными объектами карты: у 69 из них теперь есть читаемый Memory Fragment, а 23 форта и каменоломни могут снова стать враждебными.
1.04.00 — настройки сложности, руда и колодцы по всему Пивелу
Через пять недель после релиза в настройки добавили Easy, Normal и Hard. Под этим заголовком патч перераспределил мир: по Пивелу добавили разную руду и колодцы, колодец появился на Howling Hill, по континенту расставили торговцев скотом, а участки стражи появились на юге Hernand и на востоке, западе и юге Demeniss. У колодцев появились иконки на карте и миникарте.
Точки руды и колодцев, снятые в первый месяц жизни игры, неполны: этот патч добавил и того и другого по всему континенту, а игра начала рисовать колодцы на собственной карте.
План обновлений
DLC для Crimson Desert
Подтверждено в июньском обращении разработчиков — без названия, объёма и даты: Pearl Abyss говорит только, что DLC в разработке и подробности будут позже. Всё более конкретное исходит не от издателя.
Новый боевой контент
Анонсирован в июньском обращении разработчиков как боевой контент, где игрок доказывает силу Greymane; подробности обещаны позже. Это единственный пункт того обращения, который к началу сентября 2026 года не вышел.
Улучшения сюжета
Июньское обращение обещало доработать связность ключевых сцен в путешествии Клиффа. Они вышли в 2.00.00 как новые катсцены и сюжетные сцены по всей основной линии — вместе с переименованием в Crimson Desert Enhanced.
Кросс-сейв
Анонсирован в июне для PC, PlayStation и Xbox и вышел в 1.14.00 для PlayStation, Xbox, Steam и Epic Games Store. Свяжите аккаунт — и один файл сохранения переходит между платформами.
Переработка Re-Blockade
Июньское обращение описывало новую стадию вокруг блокад, способ защищать укрепления и более щедрые награды за освобождение. Все три вышли в 1.10.00: стадии Battle и Reconstruct, покупаемая Protection для крупных укреплений и вклад, припасы и товары за освобождение.