Crimson Desert: патчноуты и план обновлений

Одна страница на хаб, которую мы держим в актуальном состоянии: каждое значимое обновление изложено кратко и со ссылкой на примечания издателя, плюс объявленный им план.

Отслеживаем обновлений: 8 · Обновлено 2026-08-25

Официальный источник: Объявления Crimson Desert (Pearl Abyss)

История обновлений

  1. · 2.00.00

    2.00.00 — Crimson Desert Enhanced

    Игра стала называться Crimson Desert Enhanced — бесплатно для всех, у кого она уже была. Обновление вплетает в основную сюжетную линию новые катсцены и сюжетные сцены, добавляет озвучку на немецком, французском, испанском, бразильском португальском и японском и арабский интерфейс с субтитрами. Оно же разделяет прокачку навыков по персонажам: новый ресурс Abyss Link выдаётся остальным протагонистам, когда один из них тратит Abyss Artifacts, а сброс навыков теперь делается для одного персонажа, а не для всех троих. Новых регионов не добавили.

    Что это изменило на карте

    Данные навыков один раз сбрасываются при первом запуске, а потраченные ресурсы возвращаются, так что маршрут за Abyss Artifacts, проложенный до патча, всё ещё рабочий — но открытое за них теперь действует на одного персонажа за раз.

    Официальные примечания

  2. · 1.18.00

    1.18.00 — квесты как категория знаний

    Pearl Abyss описала патч как исправления и стабильность, но он переустроил то, как игра фиксирует сделанное. Квесты стали категорией знаний с восемью подкатегориями, среди которых Main Quests, Faction Quests, Investigation Quests, Archive Records и Constellations, а записи выдаются задним числом за уже пройденные квесты. Исследования теперь стоят camp funds, а не серебра, а знание о животных можно получить, подобрав существо, а не убив его.

    Что это изменило на карте

    Чек-лист на полное прохождение, собранный до 15 августа, не знает о восьми подкатегориях квестов, а знание о животных больше не требует убийства — категорию дикой природы стоит пройти заново с другим планом.

    Официальные примечания

  3. · 1.16.00

    1.16.00 — 133 торговых поста и вкладка «Trade» на карте

    Крупнейшее изменение проходимого мира со времён релиза — и выпущено оно как патч про торговлю. Pearl Abyss добавила 133 новых торговых поста и семь мастерских повозок в Hernand, Demeniss, Delesyia, Pailune, Tommaso, Urdavah и Varnia, плюс 24 дорогих и 4 обычных типа товаров. На карте появилась вкладка Trade с постами, королевскими постами, мастерскими и маршрутами повозок и с фильтрами, а цены теперь меняются, если в одном месте продать слишком много.

    Что это изменило на карте

    Любой торговый маршрут, записанный до 1 августа, устарел: появилось ещё 133 точки назначения и семь промежуточных мастерских, а выгодным стал тот пост, до которого трудно доехать повозкой.

    Официальные примечания

  4. · 1.14.00

    1.14.00 — кросс-сейв

    Появился кросс-сейв — на PlayStation, Xbox, в Steam и Epic Games Store. Свяжите платформы с одним аккаунтом, и один файл сохранения будет переходить между ними. Это единственная сетевая функция аккаунта в Crimson Desert: кооперативом она не является, и его Pearl Abyss не анонсировала.

    Официальные примечания

  5. · 1.13.00

    1.13.00 — Oongka и Damiane попадают в Abyss

    Клифф перестал быть единственным персонажем, который может попасть в Abyss. В тех же примечаниях Pearl Abyss сообщает, что из-за этого изменились места некоторых Memory Fragments для повторных боёв с боссами — прямой перенос интерактивных объектов в открытом мире, выпущенный внутри патча про доступ персонажей. Ещё обновление добавляет наряды и расширяет список окрашиваемого снаряжения.

    Что это изменило на карте

    Позиции Memory Fragments, записанные до 3 июля, могут быть неверны для боссов с повторными боями — это самый наглядный на хабе пример того, зачем каждый маркер несёт сборку, на которой его снимали.

    Официальные примечания

  6. · 1.10.00

    1.10.00 — переработка Re-Blockade и две мини-игры

    У Re-Blockade появились стадии Battle и Reconstruct, а у оценщика вклада в регионе теперь можно купить Protection для крупного укрепления, чтобы подавить там повторные блокады. В мир поставили две мини-игры с фиксированными местами: Pinball в таверне рядом с Delesyian Institute и Orb Roll у Great Gate of Urdavah, у каждой свой набор наград. Добавили маунта Wyvern и питомца Kuku Bird Chick.

    Что это изменило на карте

    Две новые фиксированные точки, которые стоит отметить, и состояние укреплений больше не статично: освобождённый форт могут снова блокировать, если не оплатить Protection.

    Официальные примечания

  7. · 1.05.00

    1.05.00 — повторные бои с боссами и блокады

    Ответ Pearl Abyss на освобождённый континент, где кончились бои. Rematch позволяет заново драться с 69 боссами: зажгите фонарь на месте прошлой встречи и прочитайте Memory Fragment — и эти Memory Fragments видны на карте мира и на миникарте. Re-blockade возвращает 13 фракций к 23 фортам и каменоломням с частотой, которую вы задаёте в настройках геймплея.

    Что это изменило на карте

    Именно этот патч сделал места боссов постоянными объектами карты: у 69 из них теперь есть читаемый Memory Fragment, а 23 форта и каменоломни могут снова стать враждебными.

    Официальные примечания

  8. · 1.04.00

    1.04.00 — настройки сложности, руда и колодцы по всему Пивелу

    Через пять недель после релиза в настройки добавили Easy, Normal и Hard. Под этим заголовком патч перераспределил мир: по Пивелу добавили разную руду и колодцы, колодец появился на Howling Hill, по континенту расставили торговцев скотом, а участки стражи появились на юге Hernand и на востоке, западе и юге Demeniss. У колодцев появились иконки на карте и миникарте.

    Что это изменило на карте

    Точки руды и колодцев, снятые в первый месяц жизни игры, неполны: этот патч добавил и того и другого по всему континенту, а игра начала рисовать колодцы на собственной карте.

    Официальные примечания

План обновлений

  1. Дата не названа · Анонсировано

    DLC для Crimson Desert

    Подтверждено в июньском обращении разработчиков — без названия, объёма и даты: Pearl Abyss говорит только, что DLC в разработке и подробности будут позже. Всё более конкретное исходит не от издателя.

    Официальные примечания

  2. Окно июнь–сентябрь 2026 · Анонсировано

    Новый боевой контент

    Анонсирован в июньском обращении разработчиков как боевой контент, где игрок доказывает силу Greymane; подробности обещаны позже. Это единственный пункт того обращения, который к началу сентября 2026 года не вышел.

    Официальные примечания

  3. Выпущено 25 августа 2026 · Выпущено

    Улучшения сюжета

    Июньское обращение обещало доработать связность ключевых сцен в путешествии Клиффа. Они вышли в 2.00.00 как новые катсцены и сюжетные сцены по всей основной линии — вместе с переименованием в Crimson Desert Enhanced.

    Официальные примечания

  4. Выпущено 16 июля 2026 · Выпущено

    Кросс-сейв

    Анонсирован в июне для PC, PlayStation и Xbox и вышел в 1.14.00 для PlayStation, Xbox, Steam и Epic Games Store. Свяжите аккаунт — и один файл сохранения переходит между платформами.

    Официальные примечания

  5. Выпущено 5 июня 2026 · Выпущено

    Переработка Re-Blockade

    Июньское обращение описывало новую стадию вокруг блокад, способ защищать укрепления и более щедрые награды за освобождение. Все три вышли в 1.10.00: стадии Battle и Reconstruct, покупаемая Protection для крупных укреплений и вклад, припасы и товары за освобождение.

    Официальные примечания

Источники и точность

Каждая запись ссылается на публикацию Pearl Abyss, по которой написана, а её дата — это отметка времени той публикации. Изложение наше; патчноуты здесь не воспроизводятся. С 19 марта 2026 года у Crimson Desert вышло более семнадцати патчей, поэтому страница отслеживает значимые — все хотфиксы есть на доске объявлений выше. Данных из датамайна сборок здесь нет.