Биомы Subnautica 2: все 13 в нынешней сборке, по глубине

Обновлено 2026-09-05

В нынешней сборке Subnautica 2 названы и доступны тринадцать биомов, в трёх регионах: восемь в Coral Gardens вокруг спаскапсулы, три в Karakorum Ruins на востоке, Sparse Plains в стороне и Void, который скорее граница, чем место. Они тянутся от Shallows на 0–224 м до Root Canyon на 364–750 м, самой глубокой тверди в игре. Часть из них Unknown Worlds называет в патчноутах, но списка не публиковала ни разу, поэтому и количество, и полосы глубин ниже собраны игроками по сборке 1.2 сентября 2026 года. И то и другое ещё вырастет, пока идёт ранний доступ.

Официальный скриншот Subnautica 2, Unknown Worlds Entertainment. Используется по её правилам фан-контента.

Восемь биомов Coral Gardens

Всё в этом регионе лежит в паре сотен метров от спаскапсулы, и ничего сложнее ребризера не требует.

  • Shallows, 0–224 м, около 70 м на юго-восток. Стартовая вода: коралловая стружка, волокнистая мякоть, кварц, медь и титан, здесь же Welcome Center.
  • Plateaus, 23–119 м, около 370 м на север. Самая плотная россыпь титана в сборке, плюс серебро и кварцевые узлы, а ещё аванпосты Camp One и Old Habitat.
  • Dolerite Spires, 0–128 м. Литий, серебро, медь и яйца Deepwing, а в засаде сидит неподвижный Great Jaw.
  • Necrolei Hills, 0–100 м. Цисты некролеи, мешочки медицинского геля, кислотные мешки раиона, серебро и медь. В патчноутах эта зона зовётся Anemone Hills.
  • Lead Zone, 34–65 м, около 380 м на северо-восток. Мелкие пещерные системы и единственный серьёзный свинец в сборке. Нужен ребризер.
  • South Raceway, 0–85 м. Соль, медь и титан, а также обитающий там Coral Crab.
  • North Raceway, от поверхности вниз, около 222 м на юго-восток. Медь, кварц, соль и титан, плюс первая сера, которую находит большинство игроков.
  • Graveyard, 0–266 м, около 540 м на восток-юго-восток. Заваленный обломками рельеф вокруг Tailings Village и самые богатые в сборке золото, литий и сера. Открывается модулем глубины Mk. 1.

Graveyard тут узловая точка: это первое место, требующее снаряжения, и дорога окупается многократно.

Karakorum Ruins, Sparse Plains и Void

Восточнее и глубже. Сюда нужны модули глубины и «Головастик».

  • Sparse Plains, 0–250 м. Один широкий открытый биом вокруг маршрута патрулирования Collector Leviathan, и запомнится он в основном этим.
  • Karakorum Metal Farms, 0–500 м. До сих пор работающие машины аксумов, атакамит, троилит, целестин и бактериальная культура, а сверху второй «Коллектор». В обновлении 1.1 эта зона называлась Axum Metal Farms.
  • Overgrown Ruins, 0–600 м, около 1080 м на восток. Здесь стоят Axum Observatory и Rosetta Stone, а с ними свинец, соль, цветы фрезии и самый ранний доступный целестин.
  • Root Canyon, 364–750 м, около 2170 м на восток. Самая глубокая твердь сборки и единственный источник троилита. Внизу целестин, серебро, золото, сера, атакамит и обломки Therapy Room. Модуль глубины Mk. 2.
  • Void, вниз примерно до 3100 м. Рельефа как такового нет, ресурсов нет, а стоит пересечь красные предупреждающие линии, приходит Shiver Leviathan. Это край нынешней сборки.

К северо-востоку от Coral Gardens за границей есть ещё рельеф, пустой от существ и ресурсов. План Unknown Worlds анонсирует там регион вокруг Collector Leviathan, и четырнадцатый биом, скорее всего, придёт оттуда.

Какие названия игровые, а какие придумали игроки

Unknown Worlds называет регионы в патчноутах всякий раз, когда что-то в них чинит, и эти названия не всегда совпадают с теми, что используют обходчики карты. Четыре пары стоит знать до того, как читать чей-то список.

  • Axum Ruins и Axum Metal Farms из примечаний к 1.1 это регион и биом, которые обходчики теперь заводят как Karakorum.
  • Anemone Hills из примечаний к 1.2 это Necrolei Hills.
  • Tufa Zone, Heat Zones, Blight Zone и «термальная зона» встречаются в официальных примечаниях, но один к одному ни с каким обследованным биомом не совпадают. Первую из них игроки помещают в Tufa Towers, примерно в 260 м к югу от спаскапсулы.
  • Great Trench и Xanadu попадаются в списках сообщества как будущие биомы. Ни того, ни другого в нынешней сборке нет.

Значит, список, где Blight Zone стоит вровень с Root Canyon, смешал ярлык из патчноутов с обследованным биомом. А биом, пропавший из одного списка в следующем, обычно просто переименовали: переход с Axum на Karakorum сдвинул сразу две записи, поэтому кое-где до сих пор насчитывают пятнадцать.

Возвращаются ли биомы из первой Subnautica?

Нет. Действие Subnautica 2 происходит на другой планете, и ни один из тринадцати биомов не носит имени с 4546B. Safe Shallows, Kelp Forest, Grand Reef, Lost River, Blood Kelp и Lava Lakes принадлежат игре 2018 года; любой список, где они значатся под Subnautica 2, описывает первую Subnautica. Здешние Shallows это только созвучие. Они уходят до 224 м, вчетверо глубже исходных Safe Shallows, и всё живое в них новое.

Перешла же грамматика. Свет гаснет с глубиной, мелкое кольцо безопасно и бедно на материалы, а полезное лежит за барьером давления. Опознание биома по-прежнему делает ту работу, которую на суше делает дорожная карта: под водой обзор короткий, а экрана карты нет.

На практике вы читаете три вещи разом: глубиномер, направление по компасу до спаскапсулы и рельеф. Долеритовые шпили, туфовые башни, поля актиний Necrolei Hills и каменная кладка аксумов не похожи ни на что другое, и в этом их смысл. Координаты на экране паузы нужны, чтобы записать находку, когда вы уже поняли, где стоите.

Официальный арт Subnautica 2, Unknown Worlds Entertainment. Используется по её правилам фан-контента.

Частые вопросы

Сколько биомов в Subnautica 2?

Тринадцать в сборке раннего доступа сентября 2026 года: восемь в Coral Gardens, три в Karakorum Ruins, а также Sparse Plains и Void. Своего числа Unknown Worlds не публиковала, и в ходе раннего доступа обещаны новые.

Какой биом в Subnautica 2 самый глубокий?

Root Canyon, 364–750 м, примерно в 2170 м на восток от спаскапсулы. Нужен модуль глубины Mk. 2, и это единственное место с троилитом. Void уходит глубже, примерно до 3100 м, но это граница, а не биом.

Возвращаются ли биомы из первой Subnautica?

Ни один. Subnautica 2 происходит на другой планете, и ни один биом не носит имени с 4546B. Списки с Safe Shallows или Grand Reef под Subnautica 2 описывают игру 2018 года; здешние Shallows это другое место, уходящее до 224 м.

Что такое Void в Subnautica 2?

Пустая вода за границей карты. Она читается вниз примерно до 3100 м, рельефа и ресурсов там нет, а на всякого, кто пересёк красные предупреждающие линии, выходит охотиться Shiver Leviathan.

Какой биом Subnautica 2 исследовать первым?

Shallows вокруг спаскапсулы ради меди, кварца и титана, затем Plateaus примерно в 370 м на север ради серебра и самого плотного титана в сборке. Модуль глубины не нужен ни там, ни там, а в Plateaus есть ещё два аванпоста, которые стоит просканировать.

Источники и точность

Названия биомов, полосы глубин и содержимое: вики сообщества Subnautica 2 на wiki.subnautica.com/sn2, сверено с гайдом по биомам GameBrief (15 мая 2026, обновление в июле 2026) и проверено 5 сентября 2026 по сборке раннего доступа 1.2. Расстояния от спаскапсулы: обзор биомов и точек интереса GameWith, 21 июля 2026, снят по внутриигровому отображению координат. Официальные названия регионов и анонсированный регион: примечания Unknown Worlds к Early Access 1.1 «Adaptive Measures» (8 июля 2026) и 1.2 «Buddy System» (19 августа 2026), опубликованный план раннего доступа и страница Subnautica 2 в Steam, где сборка описана как содержащая «несколько биомов» без указания числа. Данных из файлов игры здесь нет, а границы биомов это наблюдения игроков, а не опубликованные сведения.

Все гайды