Биомы Subnautica 2: все регионы из официальных патчноутов
Официального списка биомов Subnautica 2 не существует, но официальные названия биомов есть: Unknown Worlds называет регионы в собственных патчноутах всякий раз, когда что-то в них меняет. В примечаниях к обновлениям раннего доступа 1.1 «Adaptive Measures» и 1.2 «Buddy System» студия упоминала Shallows, Coral Gardens, Axum Ruins, Metal Farms, Overgrown Ruins, Heat Zones, Blight Zone, Root Canyon, Tufa Zone, Sparse Plains, Anemone Hills и Graveyard среди прочих. Это реальное цитируемое свидетельство — и всё ещё не полная карта мира, по причине, изложенной ниже.
Регионы, названные в официальных обновлениях Subnautica 2
Эти названия взяты из патчноутов, которые Unknown Worlds опубликовала сама. Они сгруппированы по обновлению, в котором появились, потому что для игры в раннем доступе только такое происхождение что-то значит.
Early Access 1.1, «Adaptive Measures» (8 июля 2026): Shallows, Coral Gardens, Axum Ruins, Metal Farms, Overgrown Ruins, Heat Zones, Blight Zone.
Early Access 1.2, «Buddy System» (19 августа 2026): Graveyard, Tufa Zone, Root Canyon, North Coral Gardens, Axum Metal Farms, Sparse Plains, Anemone Hills, а также снова Shallows и Blight Zone.
Во втором списке стоит заметить две вещи. «North Coral Gardens» и «Axum Metal Farms» читаются как части регионов, названных в первом обновлении, — так студия говорит о месте, которое с тех пор разделила или расширила. И регион может попасть в примечания из-за исправления бага, а не из-за нового контента, поэтому отсутствие места в этом списке ничего не говорит о том, существует ли оно.
Почему официального числа биомов до сих пор нет
Страница Subnautica 2 в Steam описывает сборку раннего доступа как содержащую «несколько биомов», и точнее студия не высказывалась. Она ни разу не публиковала ни нумерованного списка, ни карты биомов, ни определения того, где кончается один регион и начинается следующий.
Ждать этого в ближайшее время нет оснований. Опубликованный план раннего доступа обещает крупные обновления, расширяющие мир, биомы, существ, ресурсы, инструменты и транспорт, на протяжении примерно двух-трёх лет по оценке студии. Число биомов, опубликованное в сентябре 2026 года, было бы фактом с коротким сроком годности, и студии незачем его фиксировать, пока она продолжает достраивать мир.
Отсюда разрыв между «названиями, встречающимися в официальных примечаниях» и «биомами Subnautica 2». Эта страница закрывает первое и отказывается угадывать второе.
Что биом решает за вас в этой игре
Биом здесь — это названный участок океана со своим рельефом, освещением, существами и набором ресурсов, и именно через биомы мир сообщает сложность: у поверхности светло и мелко, с глубиной темнее и опаснее.
Из этого следуют три вещи, и они же объясняют, почему слой биомов стоит строить раньше почти всего остального:
- Регион предсказывает добычу. Понимание, в каком вы регионе, говорит, что имеет смысл искать. Когда «Adaptive Measures» добавило спавн серебра в Coral Gardens, это изменило, куда идти за серебром, а не то, как серебро работает.
- Глубина и биом связаны, но не совпадают. Один регион может занимать полосу глубин, а разные регионы — пересекаться по глубине, поэтому одно только показание глубиномера не говорит, где вы.
- Опознание региона и есть навигация. Под водой длинных линий обзора почти нет, поэтому знание региона выполняет ту работу, которую на суше делает дорожная сеть.
Поэтому и неверно заведённое название биома обходится дорого: ошибку наследует каждый маркер, заведённый под ним.
Как этот хаб заводит биомы
Правила, по которым работает слой биомов на этом хабе, в порядке того, насколько часто они важны:
- Регион называется ровно так, как его называет игра. Там, где у места нет названия в официальных материалах, хаб ставит описательную метку и помечает её как неофициальную, а не придумывает правдоподобно звучащее имя.
- Границы берутся из собранных маркеров, а не из контура, обведённого по скриншоту. Нарисованная от руки граница — это догадка с уверенным краем.
- У каждого биома есть отметка сборки, чтобы регион, разделённый, переименованный или перекроенный патчем, был виден как изменение, а не как тихая правка.
- Никаких регионов из датамайна. Если до места не доплыли в игре и его не назвали в официальных материалах, на карту оно не попадает, как бы широко его ни обсуждали.
- Страница на биом с полосой глубин, зафиксированными в нём материалами и отмеченными опасностями — по мере того, как данные обследования доходят до каждого, а не всё сразу.
Там, где регион ниже выглядит пустым, он пуст потому, что его ещё никто не обследовал. Доступ контрибьютора открыт, если вы играете и хотите это изменить.
Частые вопросы
- Сколько биомов в Subnautica 2?
- Unknown Worlds не публиковала их количество. Страница в Steam говорит, что в сборке раннего доступа «несколько биомов», и в ходе раннего доступа обещаны новые, поэтому любое ходящее сейчас число описывает одну сборку, а не игру.
- Какие биомы Subnautica 2 названы официально?
- Патчноуты обновлений 1.1 и 1.2 называют Shallows, Coral Gardens, Axum Ruins, Metal Farms, Overgrown Ruins, Heat Zones, Blight Zone, Graveyard, Tufa Zone, Root Canyon, Sparse Plains и Anemone Hills среди прочих.
- Возвращаются ли биомы из первой Subnautica?
- Ни один из названных до сих пор регионов не носит имени из прошлых игр, а действие Subnautica 2 происходит на другой планете. Списки, где для этой игры значатся Safe Shallows или Grand Reef, описывают оригинальную Subnautica.
- Есть ли официальная карта биомов Subnautica 2?
- Нет. Unknown Worlds публиковала названия регионов в патчноутах, но не карту, показывающую, где эти регионы находятся и где заканчиваются. Именно из-за этого пробела по серии вообще существуют карты сообщества.