Размер карты Subnautica 2: 3×3 км по поверхности и 750 м вглубь

Обновлено 2026-09-05

По замерам игроков мир Subnautica 2 занимает примерно 3 на 3 км по поверхности, около 9 км², а самое глубокое дно, на котором можно стоять, лежит на 750 м у основания Root Canyon. Root Canyon же и дальний край нынешней сборки: до него около 2170 м строго на восток от спаскапсулы, самый длинный маршрут, который кто-либо зафиксировал. Своей цифры площади Unknown Worlds не публиковала и продолжает достраивать мир с момента выхода в ранний доступ 14 мая 2026 года, так что эти числа описывают сборку 1.2 сентября 2026 года, а не готовую игру. Всё, что ниже, это расстояние, глубина или дата, снятые прямо с игры.

Официальный скриншот Subnautica 2, Unknown Worlds Entertainment. Используется по её правилам фан-контента.

Сколько от спаскапсулы до всего остального

Экрана карты в Subnautica 2 нет. Есть считывание координат: поставьте игру на паузу, и позиция появится справа внизу тремя числами, а F1 открывает отладочный оверлей с тем же показанием в реальном времени. Все расстояния здесь сняты именно с него.

GameWith обошёл достижимые ориентиры 21 июля 2026 года и опубликовал расстояния от спаскапсулы по прямой:

  • Shallows, около 70 м на юго-восток
  • North Raceway, около 222 м на юго-восток
  • Spider Dome, около 235 м на запад-юго-запад
  • Tufa Towers, около 260 м на юг
  • Plateaus, около 370 м на север
  • Lead Zone, около 380 м на северо-восток
  • Graveyard, около 540 м на восток-юго-восток
  • Axum Observatory, около 1080 м на восток
  • Power Plant, около 1800 м на восток
  • Root Canyon, около 2170 м на восток

Из этого столбца следуют две вещи. Семь пунктов из десяти умещаются в радиус 600 м от капсулы, оттого первые часы и кажутся тесными. И мир вытянут на восток куда сильнее, чем в любую другую сторону, поэтому цифра 3 на 3 км, к которой игроки пришли после двух десятков часов в сборке, это прямоугольник вокруг неровной фигуры, а не сама фигура. Уплывите достаточно далеко в любом направлении, и появятся красные предупреждающие линии, затем Void, затем Shiver Leviathan.

Насколько глубока Subnautica 2

750 м это дно. Полосы глубин, зафиксированные для нынешней сборки, выглядят так:

  • Lead Zone, 34–65 м
  • South Raceway, 0–85 м
  • Necrolei Hills, 0–100 м
  • Plateaus, 23–119 м
  • Dolerite Spires, 0–128 м
  • Shallows, 0–224 м
  • Sparse Plains, 0–250 м
  • Graveyard, 0–266 м
  • Karakorum Metal Farms, 0–500 м
  • Overgrown Ruins, 0–600 м
  • Root Canyon, 364–750 м

Ниже есть ещё одно число, и относится оно к тому, что местом назвать нельзя. Толща Void читается вниз примерно до 3100 м, ресурсов там нет вовсе, а на визит она отвечает появлением Shiver Leviathan. Это не глубокий конец карты, а её изнанка за границей.

Глубина здесь ещё и пропуск, поэтому одна площадь поверхности мало что говорит. Graveyard и Axum Observatory требуют модуль глубины Mk. 1, который держит примерно до 340 м. Root Canyon и Power Plant требуют Mk. 2. В пещеры Lead Zone нужен ребризер. Какая доля этих 9 км² вам доступна сегодня, решает снаряжение, а не готовность долго плыть.

Официальный арт Subnautica 2, Unknown Worlds Entertainment. Используется по её правилам фан-контента.

Сравнение с Subnautica и Below Zero

Первая Subnautica умещается в квадрат 4 на 4 км, а кратер, в котором реально играешь, это круг радиусом около 2 км с Lava Lakes на 1700 м. Below Zero срезала примерно 42% этой площади и остановилась около 1000 м.

Выстройте все три по нынешней сборке, и Subnautica 2 окажется третьей по обеим осям: меньше поверхности, чем у готового кратера, и дно мельче, чем у любой из предшественниц. Именно это сравнение имеют в виду, когда говорят, что карта раннего доступа кажется маленькой, и оно честное.

Оно же сравнивает четырёхмесячную игру с двумя завершёнными. Unknown Worlds сопоставляет свой ранний доступ с ранним доступом прошлых игр, а не с их релизными сборками, и в таком сравнении Subnautica 2 вышла с самым большим стартовым миром в серии. Студия говорит, что готовая игра превзойдёт обе предыдущие.

Ось, по которой продолжение уже впереди, это перемещение. Исходный кратер строился вокруг плавания и «Мотылька», дальняя стена в паре сотен метров. Здесь между спаскапсулой и Root Canyon 2 км и есть «Головастик», который превращает вылазку за материалами в маршрут с расчётом запаса хода.

Что добавило каждое обновление

С 14 мая 2026 года мир меняли четыре выпуска.

  1. Хотфиксы 1–3 (20 мая, 22 мая, 1 июня 2026). Стабильность и правки багов, новых территорий нет.
  2. Early Access 1.1, «Adaptive Measures» (8 июля 2026). Ещё две биолаборатории, в Coral Gardens и в Axum Ruins, потолок биомодов поднят с четырёх до шести, ресурсы перетасованы: у серебра появился спавн в Coral Gardens.
  3. Early Access 1.2, «Buddy System» (19 августа 2026). По сути кооперативный выпуск: голосовой чат по близости, поднятие товарищей, обмен и ещё два играбельных персонажа. При этом его примечания дотягиваются до всей карты: правки получили Graveyard, Tufa Zone, термальная зона, North Coral Gardens, Root Canyon, Sparse Plains, Anemone Hills, Observatory и Power Plant.
  4. Дальше. Опубликованный план анонсирует регион вокруг Collector Leviathan к северо-востоку от Coral Gardens. Пересеките нынешнюю границу там, и его рельеф уже стоит в сборке, только без существ и ресурсов.

Ни один из выпусков не подавался как расширение карты и ни один не принёс цифру площади. Замеры выше сдвинутся снова, когда этот регион откроется, и это единственный прогноз о размере океана в раннем доступе, который имеет смысл делать.

Частые вопросы

Насколько велика карта Subnautica 2?

Примерно 3 на 3 км поверхности, около 9 км², в сборке раннего доступа сентября 2026 года. Официальной площади Unknown Worlds не публиковала, так что цифра получена игроками, обошедшими границу по внутриигровым координатам.

Как глубоко можно опуститься в Subnautica 2?

750 м, дно Root Canyon, самая глубокая твердь нынешней сборки, и добраться туда можно с модулем глубины Mk. 2. Void за границей читается примерно до 3100 м, но там пусто и появляется Shiver Leviathan.

Карта Subnautica 2 больше, чем в оригинальной Subnautica?

Пока нет. Кратер Subnautica это радиус около 2 км внутри квадрата 4 на 4 км с дном на 1700 м, против примерно 3 на 3 км и 750 м здесь. Unknown Worlds говорит, что готовое продолжение превзойдёт обе прошлые игры.

Далеко ли Root Canyon от спаскапсулы?

Около 2170 м строго на восток, замер снят по внутриигровым координатам в июле 2026 года. Это самый длинный маршрут нынешней сборки, по пути Power Plant примерно в 1800 м на восток и Axum Observatory примерно в 1080 м.

Как посмотреть свои координаты в Subnautica 2?

Поставьте игру на паузу, и позиция появится справа внизу тремя числами X, Y и Z. F1 открывает отладочный оверлей с тем же показанием в реальном времени. Так сообщество и записывает расстояния и глубины, потому что экрана карты в игре нет.

Источники и точность

Расстояния от спаскапсулы: обзор биомов и точек интереса Subnautica 2 на GameWith, 21 июля 2026, снят по внутриигровому отображению координат. Полосы глубин биомов: вики сообщества Subnautica 2 на wiki.subnautica.com/sn2, сверено 5 сентября 2026 со сборкой раннего доступа 1.2. Оценка поверхности примерно в 3 на 3 км получена из заплывов игроков к границе, описанных в Steam Community и в разборах размера карты на subnautica2map.org и subnautica2map.com, май–июль 2026. Содержание обновлений: собственные примечания Unknown Worlds к Early Access 1.1 «Adaptive Measures» (8 июля 2026), 1.2 «Buddy System» (19 августа 2026), к хотфиксам раннего доступа и опубликованный план. Цифры по Subnautica и Below Zero это давние замеры игроков с форумов Subnautica в Steam; площадь ни одной игры серии издатель не публиковал. Данных из файлов игры здесь нет.

Все гайды