Именованные локации Crimson Desert: города и достопримечательности всех регионов

Обновлено 2026-09-05

Именованные места Пивела распределены по пяти наземным регионам и одному небесному слою над ними: Хернанд, Деменисс, Пайлун, Делезия и Багровая пустыня, а сверху Бездна. Наборы, которые игра считает сама, это 8 шпилей, 37 древних руин, 16 святилищ, 40 островов Бездны и 8 колокольных башен, а вокруг них стоят города: City of Hernand, City of Demeniss, City of Delesyia, а в песках Varnia и Tommaso. Pearl Abyss называет места в патчноутах, но списка локаций никогда не публиковала, поэтому цифры и описания ниже идут от вики сообщества и гайдов на полное прохождение.

Официальный скриншот Crimson Desert, Pearl Abyss. Используется по Fan Content Guidelines Crimson Desert.

Хернанд: стартовый регион

Хернанд это зелёные земли с самым длинным списком локаций из всех регионов. City of Hernand это столица и хаб, куда возвращаешься снова и снова: стены, гарнизон House Celeste, а над городом Hernand Castle, резиденция графа Leon Roberts.

  • Greymane Camp и Howling Hill. Лагерь наёмников, из которого работает отряд Клиффа. Оба названия встречаются в собственных патчноутах Pearl Abyss.
  • Sunset Valley. Деревня на самом юге Хернанда, собранная из больных и бедных и живущая в стороне от всех. Это же южная точка конного испытания Harmonious Hooves 4.
  • Vellua. Прибрежная рыбацкая деревня к югу от Хернанда с собственной церковью, известная рыбаками и налётами пиратов.
  • Thalwynd, Senia и Kharonso. Thalwynd стоит на возвышении вокруг Church of Calphade и её колокольни. Senia выросла вокруг собора на утёсе. Kharonso это последняя остановка перед дикими землями.
  • Scholastone Institute и Scholastone Archive. Учёный квартал к юго-западу от города и опора четвёртой главы. Сразу к северу стоит Spire of the Stars.
  • Calphade Castle, Arboria Castle и Icemoor Castle Ruins. Три замка в одном регионе, один из них руины. В патчноутах первый пишется как Calphadean Castle.
  • Duskwood, Sunrise Plains и Azure Moon Labyrinth. Три из пяти головоломок в древних руинах Хернанда. Sunrise Plains это вращение статуй к югу от Glenbright Manor.
Официальный арт Crimson Desert, Pearl Abyss. Используется по Fan Content Guidelines Crimson Desert.

Деменисс, Пайлун и Делезия

Деменисс это политическая и военная половина континента, и древних руин здесь больше, чем где-либо кроме Делезии: девять из 37. City of Demeniss стоит в глубине суши, Demeniss Port на побережье, а Silvermoon Tradehouse, штаб-квартира Silvermoon Trade Group, к юго-востоку от города на том же берегу. Здесь три шпиля: Spire of Soaring у Denn River, Spire of Clockwork на Breezeblown Knoll и Spire of Frost на Deadfire Mountain, а четвёртый, Jijeong Temple Pagoda, стоит на острове в Serpent Marsh между Деменисом и Делезией. Golden Plains, Steel Mountains, Kingshield Mountains, Hexe Sanctuary и Reventine Monastery это ориентиры, по которым здесь объясняют дорогу.

Пайлун это холодный север: Five-Finger Mountain, Silver Wolf Mountain, Scorched Mountain, Black Wall и лагеря Bjornlund и Trovak. В Wayward Woods стоит Spire of Ringing Truth, а под снегом спрятаны шесть древних руин.

Делезия это механический регион, и древних руин тут десять, больше чем в любом другом. В Delesyia Castle происходит встреча с Марни, Marni's Laboratorium стоит к северу от Sanctum of Devotion, а на юге поднимается Mount Benus с башней на вершине, которую игроки считают работой Марни. Остальное держат Regent's Rise, Snaketail Wall и Serpent Shrine.

Багровая пустыня и Бездна

Пустыня, давшая игре название, это север, и её четыре поселения чаще всего и мелькают в патчноутах.

  • Varnia. Священный город северной пустыни, посвящённый почитанию Atima, с молельным залом Whitesand Retreat в центре и колокольней Toll of Varnia над ним. Это северная точка конного испытания из угла в угол.
  • Tommaso. Крупнейший город песков Tashkalp и главная остановка для всех, кто их пересекает. Здесь Bonepit, где безденежные дерутся за банк ставок.
  • Urdavah. Деревня-ворота на паломнической дороге в Varnia, выстроенная вокруг Great Gate, со своей традицией наблюдать ночное небо.
  • Arcosa. Самая богатая деревня пустыни, с водой и ресурсами и с бесконечными налётами разбойников.

Вокруг них Trader's Expanse, Sandswept Ruins, Heart of Arehaza, World's Navel, Valley of Fire и Turquoise Rock Pools, а в Forebearer's Barrens стоит Spire of the Sun.

Бездна это второй слой карты, а не место на земле. Над Пивелом висят сорок летающих островов, собранных в грозди, каждая гроздь открывается через один из восьми шпилей, а карта мира переключается между землёй и небом нажатием правого стика. Среди названных островов Monolith Crown и Crow's Nest над Spire of Soaring, Sanctum of Transcendence и Throne of Truth над Spire of the Sun и Dimensional Bonds, который открывается только после финала.

Официальный арт Crimson Desert, Pearl Abyss. Используется по Fan Content Guidelines Crimson Desert.

Что название места говорит заранее

Большинство названий в Пивеле принадлежит семейству, а семейство предсказывает занятие.

  • Spire. Башня, которую проходят этаж за этажом за условиями открытия, а не в бою. Их 8, и каждая открывает гроздь островов Бездны. За все 8 дают трофей Conqueror of Spires.
  • Ancient Ruins. Головоломка-механизм: вращение статуй, диски, порядок символов. Каждая решённая зажигает рядом Abyss Cresset, а он выдаёт артефакт Бездны и оставляет точку быстрого перемещения. Их 37, за все 37 дают Puzzle Solver.
  • Sanctum. Наземные испытания, их 16, открываются заданиями четырёх ведьм: Elowen, Bari, Lyselia и Areciel. Одно, Sanctum of Mortification, приходит с девятой главой.
  • Toll. Колокольная башня. Удар в колокол снимает туман с окрестных земель. Их 8, по одной на крупный город или регион.
  • Castle и Fort. Поселения и сюжетные опоры: Hernand Castle, Calphade Castle, Delesyia Castle, Fort Warspike, Fort Anvil, Fort Perwin.
  • Camp. Занятые позиции, у которых есть состояние, а не просто точка. Их освобождают, а по собственному dev-апдейту Pearl Abyss остатки врага могут заблокировать их снова.

Два названия обманывают: Jijeong Temple Pagoda считается шпилем, а Azure Moon Labyrinth это головоломка в древних руинах, а не место в Бездне.

Частые вопросы

Где находится Silvermoon Tradehouse в Crimson Desert?

На юго-восточном побережье Деменисса, к юго-востоку от City of Demeniss рядом с Demeniss Port. Это штаб-квартира Silvermoon Trade Group и стартовая точка конного испытания Harmonious Hooves 6, которое ведёт оттуда в Vellua за десять минут.

Сколько шпилей в Crimson Desert?

Восемь. Spire of the Stars и Spire of Insight в Хернанде, Spire of Soaring, Spire of Clockwork и Spire of Frost в Деменисе, Spire of Ringing Truth в Пайлуне, Spire of the Sun в Багровой пустыне и Jijeong Temple Pagoda на острове в Serpent Marsh.

Что такое Varnia в Crimson Desert?

Священный город северной пустыни, выстроенный вокруг почитания Atima, с молельным залом Whitesand Retreat в сердце. Туда сходятся паломники и торговцы, колокольня Toll of Varnia открывает окрестную карту, а патчноуты Pearl Abyss размещают в городе мастерскую повозок.

В каком регионе находится Sunset Valley?

В Хернанде, на самом его юге. Это деревня больных и бедных, живущая в изоляции; она встречается в нескольких заданиях и служит южным концом маршрута Harmonious Hooves 4 до Varnia.

Сколько головоломок в древних руинах в Crimson Desert?

37: примерно пять в Хернанде, девять в Деменисе, шесть в Пайлуне, десять в Делезии и две в Багровой пустыне, остальные в Бездне и сюжетных зонах. Каждая решённая головоломка зажигает Abyss Cresset, который даёт артефакт Бездны и точку быстрого перемещения.

Что такое Бездна в Crimson Desert?

Второй слой карты из 40 летающих островов над Пивелом, куда попадают через восемь шпилей и который смотрят, переключив карту мира с земли на небо. Среди названных островов Monolith Crown, Crow's Nest и Sanctum of Transcendence, и именно оттуда приходят артефакты Бездны, двигающие прокачку навыков.

Источники и точность

Описания мест и региональные списки: индекс локаций вики Fextralife по Crimson Desert и списки топографии по регионам на Game8 (оба прочитаны 5 сентября 2026), а также база знаний gaming.tools. Количества и расположение головоломок: гайды PowerPyx по шпилям, древним руинам, святилищам и Abyss Restoration (2026). Расположение колоколен: Method.gg, апрель 2026. Названия, приписанные Pearl Abyss, взяты из официальных патчноутов 1.04.00, 1.16.00, 1.18.00 и 2.00.00 и dev-апдейта на crimsondesert.pearlabyss.com. Собственного списка локаций Pearl Abyss не публиковала, а подсчёты сообщества меняются, когда патчи добавляют новые места.

Все гайды