Именованные локации Crimson Desert: семейства мест и какие названия официальны
Именованные локации Crimson Desert делятся на небольшое число узнаваемых семейств, и понимание, к какому семейству относится название, даёт почти всё, что нужно знать заранее. Шпили — башни, которые проходят этаж за этажом за условием открытия. Древние руины — головоломки-механизмы. Святилища и места Бездны находятся в небесном царстве и платят артефактами Бездны. Замки и лагеря — это поселения и сюжетные точки. Эта страница объясняет каждое семейство и перечисляет названия мест, которые Pearl Abyss действительно опубликовала в собственных патчноутах, — и намеренно не даёт позиций ни для одного из них, потому что этот хаб не публикует локацию, пока туда кто-то не дошёл.
Семейства именованных локаций
Шпили. Башни, по которым поднимаются этаж за этажом. Каждый этаж закрыт условием, а не боем: что-то нужно найти, донести, поставить или активировать, прежде чем откроется следующая ступень, и прохождение заканчивается наверху. Семейство называет сама Pearl Abyss: её патчноуты упоминают Spire of the Stars и говорят о вратах шпилей.
Древние руины. Головоломки-механизмы, встроенные в руины: диски, статуи, последовательности символов. Награда обычно — артефакт Бездны и часто запись знаний, поэтому для тех, кто закрывает игру на сто процентов, они важны дважды. Pearl Abyss называет в патчноутах Sunrise Plains Ancient Ruins и Golden Plains Ancient Ruins, так что и семейство, и способ именования официальны.
Места Бездны. Всё, что в небесном царстве: проходы туда, острова, святилища и артефакты, которые оттуда приходят. Официально названные примеры — Monolith Crown Abyss, Sanctum of Transcendence Abyss и Abyss Skyloop Bridge. Именно вокруг этих мест на самом деле строится чек-лист прохождения, потому что артефакты Бездны и их запечатанные варианты двигают прокачку навыков.
Замки и поселения. Delesyia Castle и Calphadean Castle названы в официальных патчноутах, как и Greymane Camp с его Howling Hill, Pororin, Jijeong Temple, Kilnden Workshop, Cairn House, Marni's Laboratorium, Fleet of Archives и Pailune Trading Post. Они держат на себе сюжет и услуги.
Опорные пункты. Позиции, занятые противником, которые можно освободить и которые, согласно собственному dev-апдейту Pearl Abyss, остатки врага могут заблокировать снова. У названного опорного пункта есть, таким образом, *состояние*, а не только место, что необычно для маркера карты и почему на этом хабе у них своя категория.
Официальные названия и названия, переписанные игроками
Это различие важнее, чем кажется, потому что оно определяет, какой вес может нести название.
Опубликовано официально. Всё, названное в предыдущем разделе, встречается в собственных патчноутах Pearl Abyss на сайте Crimson Desert — патчи 1.04.00, 1.16.00, 1.18.00 и 2.00.00 плюс dev-апдейт. Если название там есть, его написал издатель, и его можно цитировать в том виде, как оно записано.
Внутриигровые строки, переписанные игроками. Большинство именованных локаций, которые ищут, не встречается ни в одной публикации Pearl Abyss. Они есть в игре, и игроки перенесли их в гайды. Три самых искомых — Spire of Insight, Azure Moon Labyrinth и головоломка Duskwood — относятся именно к этой группе. *Семейства*, к которым они принадлежат, подтверждены официально: Pearl Abyss называет Spire of the Stars, значит «Spire of —» это настоящая внутриигровая номенклатура, и называет две Ancient Ruins, значит руинная головоломка-лабиринт это настоящая категория. Сами названия мы не можем возвести к издателю, поэтому эта страница и не ссылается на издателя ради них.
Конструкции вики. Есть и третий слой, с которым нужно быть осторожнее всего: рамки, придуманные гайд-сайтами и повторённые столько раз, что звучат каноном. «Пять регионов Пивела» — самый ясный пример: отдельные названия Hernand, Pailune, Demeniss и Delesyia официальны, но само число, группировка и характеристики («замёрзший север», «технологичный восток») нигде у Pearl Abyss не опубликованы — по крайней мере, нам их найти не удалось. Мы их здесь не повторяем.
Там, где эта страница не уверена, она об этом говорит. Писать так медленнее, чем занимать уверенность у вики, и в этом вся разница между справочником и эхом.
Почему на этой странице нет мест
Потому что альтернатива — их придумать, а это хуже, чем промолчать.
Запросы, рядом с которыми стоит эта страница, предельно конкретны: человек вводит название места и хочет знать, где оно. Именно в этом карта-хаб должна быть безупречна, и именно здесь неверный ответ наказывает сильнее, чем отсутствующий. Тот, кто ничего не нашёл, уходит искать дальше за тридцать секунд. Тот, кто пошёл по выдуманной позиции, тратит двадцать минут не в том конце региона и больше сайту не верит.
Поэтому правило на этом хабе простое и работает без исключений: локация публикуется, когда туда кто-то дошёл. Категория «Достопримечательности» на карте сегодня пуста ровно по этой причине, и заполняться она будет по одной обследованной записи, а не разом из импорта.
Второе правило следует из первого: мы не берём позиции и из чужих датасетов. Несколько сайтов с картами Crimson Desert открыто пишут, что извлекли свои тайлы или координаты из игры, что запрещено её же лицензией. Копирование этих данных импортировало бы к нам их правовую проблему и уничтожило бы единственное, что этот хаб может честно утверждать: что всё на нём получено из собственной игры. И, проще говоря, это не наша работа, чтобы её публиковать.
Когда у именованной локации здесь появится страница, на ней будут позиция, маршрут, версия патча, при которой её обследовали, и имя того, кто это сделал. А до тех пор эта страница объясняет, что за вещь вы ищете, — и это как раз то, в чём мы можем быть по-настоящему полезны прямо сейчас.
Частые вопросы
- Что такое шпиль в Crimson Desert?
- Башня, которую проходят этаж за этажом, где каждая ступень открывается условием, а не боем: что-то нужно найти, донести или поставить. Семейство названо в собственных патчноутах Pearl Abyss, где упомянуты Spire of the Stars и врата шпилей.
- Стоит ли проходить головоломки древних руин?
- Это одни из самых оправданных крюков в игре, потому что платят обычно дважды: артефактом Бездны, который идёт в прокачку навыков, и часто ещё записью знаний. Pearl Abyss называет две из них, Sunrise Plains и Golden Plains Ancient Ruins, в своих патчноутах.
- Spire of Insight — официальное название Pearl Abyss?
- Это внутриигровое название, переписанное игроками, а не опубликованное Pearl Abyss. Издатель называет Spire of the Stars, что подтверждает реальность самой номенклатуры, но материалов Pearl Abyss с названием Spire of Insight мы не нашли и на издателя в этом не ссылаемся.
- Почему на этом сайте не указано, где находятся именованные локации?
- Потому что их пока никто не обследовал, а выдуманная позиция хуже отсутствия ответа. Страница у именованной локации появляется после того, как туда кто-то дошёл, вместе с маршрутом и версией патча, при которой её проверяли.
- Что такое Бездна в Crimson Desert?
- Отдельное царство, до которого добираются вверх; в собственных текстах Pearl Abyss оно описано как место мистического дисбаланса, который нужно восстановить. Среди названных в патчноутах мест — Monolith Crown Abyss и Abyss Skyloop Bridge, а оттуда же приходят артефакты Бездны, двигающие прокачку навыков.