Размер карты Crimson Desert: сколько в Пивеле километров и минут верхом
Карта Crimson Desert занимает примерно 80–125 км² проходимой суши, в зависимости от того, кто мерил и что считал. Pearl Abyss своей цифры не публиковала: издатель сказал лишь, что Пивел «как минимум вдвое больше» играбельной области Skyrim и «больше карты Red Dead Redemption 2», и все замеры игроков с этим сходятся. Самый твёрдый ориентир есть в самой игре: конное испытание Harmonious Hooves 4 требует доскакать из Сансет-Вэлли на юге Хернанда до Варнии на северном краю Багровой пустыни быстрее чем за 40 минут, и на приличной лошади это занимает около 25. Всё, что ниже, оценки, и у каждой указано происхождение.
Оценки и кто их сделал
В ходу пять цифр. Они кажутся противоречивыми, пока не заметишь, что каждая считает своё.
- 80 км². Дорелизная оценка, снятая с официальной карты мира из роликов Pearl Abyss. Появилась на r/CrimsonDesert в начале марта 2026 (тот же пост обещал шесть часов на пересечение континента пешком), а на NeoGAF расчёт переделали по официальной карте и получили то же самое. Именно отсюда фраза «вдвое больше Skyrim»: играбельная область Skyrim около 37 км².
- 80–110 км². Диапазон, на котором сошлось большинство прессы после релиза. Те же 80 с запасом на побережье и на участки, до которых игроки ещё не дошли.
- Около 125 км². Оценка, которую к концу апреля 2026 называли на форумах Steam, когда карту открыли и обвели целиком. На сегодня это лучшая цифра для суши, на которой реально можно стоять.
- 123–150 км² играбельных, около 200 км² всего. Разбивка Method после релиза. Большее число включает море, скалы и рельеф, который видно, но не достать.
- 256 км². Гуляет по нескольким гайд-сайтам без метода. Совпадает с ограничивающим прямоугольником вокруг всей карты вместе с водой, и больше ни с чем.
Вместе они говорят одно: проходимый Пивел где-то между 80 и 125 км², всё, что выше, считает воду и декорации, а оба официальных сравнения выдерживают любую оценку. Skyrim около 37 км², Red Dead Redemption 2 около 75, Междуземье Elden Ring около 79. Crimson Desert выше всех трёх. Эти цифры тоже замеры игроков: площадь не публиковал ни один из тех издателей.
Что говорила Pearl Abyss
Ничего в квадратных километрах: страница в Steam и патчноуты о площади молчат. Все заявления о масштабе принадлежат одному человеку, директору по PR Pearl Abyss Уиллу Пауэрсу, в интервью около января 2026.
- «Мир как минимум вдвое больше открытого мира, играбельной области, Skyrim. Он больше карты Red Dead Redemption 2».
- Около двух часов, чтобы проехать верхом от одного края мира до другого.
- «Континент Пивел совершенно огромен, но размер не имеет значения, если там нечего делать».
Двухчасовая поездка и 25 минут испытания не противоречат друг другу. Пауэрс описывал езду в том темпе, в котором реально играешь, останавливаясь у всего, что попадается. Испытание же галоп на прокачанной лошади без единой остановки.
Внутриигровая карта делит Пивел на пять регионов: Хернанд, Пайлун, Деменисс, Делезия и Багровая пустыня, плюс Бездна как отдельное царство наверху. Патчноуты режут мельче и называют территории вроде Tommaso, Urdavah, Varnia и Calphade, когда расставляют мастерские повозок или точки быстрого перемещения; отсюда и разные числа регионов на разных вики. Патч 1.03.00 к тому же добавил около пятидесяти точек быстрого перемещения, так что расстояние, которое на практике проходишь ногами, лишь малая доля площади выше.
Как измерить самому
Конные испытания ближе всего к официальной линейке, потому что конечные точки выбрала сама Pearl Abyss.
Harmonious Hooves 4 идёт из Сансет-Вэлли на крайнем юге Хернанда в Варнию на крайнем севере Багровой пустыни. Лимит 40 минут, спешился, и попытка сброшена. На лошади 5 уровня (у легендарного Ройлера лучшие стартовые скорость и выносливость) выходит около 25 минут. Это длинная диагональ континента, из угла в угол, так что именно с этим числом стоит сравнивать время пересечения других игр.
Harmonious Hooves 6, из Silvermoon Tradehouse в Vellua за 10 минут, самое жёсткое из дорожных испытаний и даёт масштаб одного региона, а не всей карты.
Если нужна цифра в квадратных километрах, а не в минутах, сделайте то же, что сообщество: откройте полную карту мира на максимальном зуме, возьмите расстояние между двумя известными точками быстрого перемещения как масштабную линейку и обведите береговую линию. Получится от 80 до 125 в зависимости от того, как считать заливы и скалы, ровно тот разброс, что выше. Единственное, что нужно оставить за скобками, это Бездна: она второй слой над поверхностью, и ни одна оценка площади её не включает.
Частые вопросы
Какова площадь карты Crimson Desert в км²?
По замерам игроков около 80–125 км² проходимой суши, или до 200 км², если считать море и недоступный рельеф. Pearl Abyss официальной цифры не публиковала, так что любое число это оценка.
Crimson Desert больше Skyrim и Red Dead Redemption 2?
Да, в обоих случаях. Директор по PR Pearl Abyss сказал, что мир как минимум вдвое больше играбельной области Skyrim и больше карты RDR2, и все оценки сообщества это подтверждают: Skyrim около 37 км², RDR2 около 75, Пивел не меньше 80.
Сколько ехать верхом через всю карту Crimson Desert?
Около 25 минут из угла в угол галопом на лошади 5 уровня; внутриигровое испытание Harmonious Hooves 4 даёт на этот маршрут лимит 40 минут. В обычном исследовательском темпе, по оценке самой Pearl Abyss, около двух часов.
Сколько регионов в Пивеле?
Пять на внутриигровой карте: Хернанд, Пайлун, Деменисс, Делезия и Багровая пустыня, плюс Бездна как отдельное небесное царство. Патчноуты используют и более мелкие названия территорий, например Tommaso, Urdavah и Varnia, поэтому на некоторых вики регионов больше.