Размер карты Crimson Desert: сколько в Пивеле километров и минут верхом

Обновлено 2026-09-05

Карта Crimson Desert занимает примерно 80–125 км² проходимой суши, в зависимости от того, кто мерил и что считал. Pearl Abyss своей цифры не публиковала: издатель сказал лишь, что Пивел «как минимум вдвое больше» играбельной области Skyrim и «больше карты Red Dead Redemption 2», и все замеры игроков с этим сходятся. Самый твёрдый ориентир есть в самой игре: конное испытание Harmonious Hooves 4 требует доскакать из Сансет-Вэлли на юге Хернанда до Варнии на северном краю Багровой пустыни быстрее чем за 40 минут, и на приличной лошади это занимает около 25. Всё, что ниже, оценки, и у каждой указано происхождение.

Официальный скриншот Crimson Desert, Pearl Abyss. Используется по Fan Content Guidelines Crimson Desert.

Оценки и кто их сделал

В ходу пять цифр. Они кажутся противоречивыми, пока не заметишь, что каждая считает своё.

  • 80 км². Дорелизная оценка, снятая с официальной карты мира из роликов Pearl Abyss. Появилась на r/CrimsonDesert в начале марта 2026 (тот же пост обещал шесть часов на пересечение континента пешком), а на NeoGAF расчёт переделали по официальной карте и получили то же самое. Именно отсюда фраза «вдвое больше Skyrim»: играбельная область Skyrim около 37 км².
  • 80–110 км². Диапазон, на котором сошлось большинство прессы после релиза. Те же 80 с запасом на побережье и на участки, до которых игроки ещё не дошли.
  • Около 125 км². Оценка, которую к концу апреля 2026 называли на форумах Steam, когда карту открыли и обвели целиком. На сегодня это лучшая цифра для суши, на которой реально можно стоять.
  • 123–150 км² играбельных, около 200 км² всего. Разбивка Method после релиза. Большее число включает море, скалы и рельеф, который видно, но не достать.
  • 256 км². Гуляет по нескольким гайд-сайтам без метода. Совпадает с ограничивающим прямоугольником вокруг всей карты вместе с водой, и больше ни с чем.

Вместе они говорят одно: проходимый Пивел где-то между 80 и 125 км², всё, что выше, считает воду и декорации, а оба официальных сравнения выдерживают любую оценку. Skyrim около 37 км², Red Dead Redemption 2 около 75, Междуземье Elden Ring около 79. Crimson Desert выше всех трёх. Эти цифры тоже замеры игроков: площадь не публиковал ни один из тех издателей.

Что говорила Pearl Abyss

Ничего в квадратных километрах: страница в Steam и патчноуты о площади молчат. Все заявления о масштабе принадлежат одному человеку, директору по PR Pearl Abyss Уиллу Пауэрсу, в интервью около января 2026.

  • «Мир как минимум вдвое больше открытого мира, играбельной области, Skyrim. Он больше карты Red Dead Redemption 2».
  • Около двух часов, чтобы проехать верхом от одного края мира до другого.
  • «Континент Пивел совершенно огромен, но размер не имеет значения, если там нечего делать».

Двухчасовая поездка и 25 минут испытания не противоречат друг другу. Пауэрс описывал езду в том темпе, в котором реально играешь, останавливаясь у всего, что попадается. Испытание же галоп на прокачанной лошади без единой остановки.

Внутриигровая карта делит Пивел на пять регионов: Хернанд, Пайлун, Деменисс, Делезия и Багровая пустыня, плюс Бездна как отдельное царство наверху. Патчноуты режут мельче и называют территории вроде Tommaso, Urdavah, Varnia и Calphade, когда расставляют мастерские повозок или точки быстрого перемещения; отсюда и разные числа регионов на разных вики. Патч 1.03.00 к тому же добавил около пятидесяти точек быстрого перемещения, так что расстояние, которое на практике проходишь ногами, лишь малая доля площади выше.

Официальный арт Crimson Desert, Pearl Abyss. Используется по Fan Content Guidelines Crimson Desert.

Как измерить самому

Конные испытания ближе всего к официальной линейке, потому что конечные точки выбрала сама Pearl Abyss.

Harmonious Hooves 4 идёт из Сансет-Вэлли на крайнем юге Хернанда в Варнию на крайнем севере Багровой пустыни. Лимит 40 минут, спешился, и попытка сброшена. На лошади 5 уровня (у легендарного Ройлера лучшие стартовые скорость и выносливость) выходит около 25 минут. Это длинная диагональ континента, из угла в угол, так что именно с этим числом стоит сравнивать время пересечения других игр.

Harmonious Hooves 6, из Silvermoon Tradehouse в Vellua за 10 минут, самое жёсткое из дорожных испытаний и даёт масштаб одного региона, а не всей карты.

Если нужна цифра в квадратных километрах, а не в минутах, сделайте то же, что сообщество: откройте полную карту мира на максимальном зуме, возьмите расстояние между двумя известными точками быстрого перемещения как масштабную линейку и обведите береговую линию. Получится от 80 до 125 в зависимости от того, как считать заливы и скалы, ровно тот разброс, что выше. Единственное, что нужно оставить за скобками, это Бездна: она второй слой над поверхностью, и ни одна оценка площади её не включает.

Частые вопросы

Какова площадь карты Crimson Desert в км²?

По замерам игроков около 80–125 км² проходимой суши, или до 200 км², если считать море и недоступный рельеф. Pearl Abyss официальной цифры не публиковала, так что любое число это оценка.

Crimson Desert больше Skyrim и Red Dead Redemption 2?

Да, в обоих случаях. Директор по PR Pearl Abyss сказал, что мир как минимум вдвое больше играбельной области Skyrim и больше карты RDR2, и все оценки сообщества это подтверждают: Skyrim около 37 км², RDR2 около 75, Пивел не меньше 80.

Сколько ехать верхом через всю карту Crimson Desert?

Около 25 минут из угла в угол галопом на лошади 5 уровня; внутриигровое испытание Harmonious Hooves 4 даёт на этот маршрут лимит 40 минут. В обычном исследовательском темпе, по оценке самой Pearl Abyss, около двух часов.

Сколько регионов в Пивеле?

Пять на внутриигровой карте: Хернанд, Пайлун, Деменисс, Делезия и Багровая пустыня, плюс Бездна как отдельное небесное царство. Патчноуты используют и более мелкие названия территорий, например Tommaso, Urdavah и Varnia, поэтому на некоторых вики регионов больше.

Источники и точность

Заявления издателя: Уилл Пауэрс (директор по PR Pearl Abyss) в интервью, пересказанных PCGamesN и Game Rant, январь 2026; патчноуты Pearl Abyss 1.03.00 и 1.16.00. Замеры сообщества: r/CrimsonDesert и NeoGAF (март 2026), Method (31 марта 2026), обсуждения в Steam Community (апрель 2026). Маршруты и время конных испытаний: PowerPyx. Все цифры площади это оценки игроков; официальных нет, и цифры здесь изменятся, когда появится замер точнее.

Все гайды